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Halo

0.9 dans le share.

par Spirou | 22h12 | mercredi 6 février 2013

Peu de changements majeurs cette semaine, car nous arrivons sur la fin du processus de conception de nos modes et maps, mais quelques changements quand même !
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Halo 4, 5 et 6 annoncés à l’E3 !

par Sly | 2h25 | mardi 7 juin 2011 | Commentez !

Et le tout avec une date de sortie annoncée courant 2012 pour Halo 4.
Ci-dessous, le trailer sans gameplay (faut pas réver non plus)… Une bonne nouvelle donc pour les amoureux de la franchise mais espérons tout de même qu’à terme nous n’allons pas avoir de sorties annuelles non plus.

Halo Reach Defiant Map Pack Gameplay Leaked!

par Sly | 17h19 | lundi 14 février 2011 | Commentez !

Tout est dans le titre…
Une carte 4vs4, une 8vs8 et une Firefight, le tout pour 800 MS points pour une sortie programmée en Mars.
Alors, heureux ? Non ? Ah.
Highlands à l’air d’avoir du potentiel ceci dit, espérons que le pack passe gratuit quand on testera les cartes pour la saison 2.

Merci aux garçons du forum pour les infos.

Bon alors ce Reach ?

par Senka | 12h56 | jeudi 19 août 2010


Il y a peu nous avons tâté du Reach, les habitués vous diront qu’on a vu ce que l’on nous permettait de voir….
Enfin presque…

Quoi de nouveau sur le solo?

  • Première info, et Bungie semble clair, ce sera leur dernier épisode. Situé avant la trilogie littéraire, cet opus opposera les Spartans de l’UNSC aux forces Covenants avec de nouveau les Elites dans le camp adverse.
  • Le mode campagne comportera tout de même quelques nouveautés, avec la possibilité, pour le plus grand plaisir des réalisateurs de machinimas et autres, de revenir en arrière dans les vidéos de campagne et de Baptême du Feu. Ajouter à cela une plus grande liberté afin de découvrir l’environnement, et Reach satisfera les amateurs d’explorations qui ont sillonné en long et en large les épisodes précédents.
  • Coté jouabilité, on reste sur 4 joueurs, avec une IA qui s’adaptera en fonction du niveau de difficulté et du nombre de joueurs.
  • Enfin la durée de vie, question sur laquelle Bungie restera aussi évasif que possible, mais qui semble logique, cela dépend de chaque joueur… Seul point de référence, cet épisode comportera une campagne plus longue que Halo 3.

 N’oublions pas les apports d’ODST…

Hormis le disque de carte pour le multi-joueurs, il y avait le mode FireFight.
Celui-ci est de retour dans cet opus et développé par la même équipe, nous y trouverons néanmoins quelques nouveautés.

  • Toujours jouable à 4, avec le même système d’IA que lors de la campagne,
  • 5 modes de jeux seront disponibles en coopération ou affrontement. Nous avons ainsi pu tester le mode 2vs2 avec deux Spartans luttant contre deux Elites appuyés par des bots.
  • Avec 5 environnements disponibles, ce mode pourra vous occuper pendant de nombreuses heures.
  • Passons aux choses sérieuses

     Apres quelques parties de FireFight, Bungie nous propose du 5vs5 sur Blood Gulch (Coagulation pour les autres). Nous y sommes, voila ce que nous verrons de plus proche du BTB pour cette journée.
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Halo Reach Beta Live !

par Sly | 0h27 | samedi 1 mai 2010 | Commentez !

Je sais pas combien de temps cela va durer mais voilà, c’est Reach, en HD et en live pour toi et tes copains.

EDIT : c’est fini…

Halo Reach : Alors ça dit quoi ?

par Sly | 13h16 | vendredi 23 avril 2010 | Commentez !

Nous en avions déjà fait une analyse sur la question. L’ami Harkness s’en était chargé, rappelez-vous, c’est ici.

Et comme les copains d’Halorigine, Hfr et autre HaloDestiny, on était invité. Et c’est en compagnie d’Expat et Kaone que je m’y suis rendu. Alors ?
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4 maps pour la bêta Halo Reach !

par Sly | 3h58 | vendredi 9 avril 2010 | Commentez !

IGN nous apprend que la bêta se déroulera sur quatre maps : Swordbase, Powerhouse, Overlook et Boneyard.
Une interview de deux copains de chez Bungie dont un que l’on a déjà croisé à Paris, ici. Des images en haute-def pour voir tous les détails qui vont bien, .

Et biensûr, LA question qui brûle les lèvres de tout btb lover qui se respecte : Parmi les 4, ya quoi pour nous ?

Réponse : Boneyard – pas de bol, la seule sans images pour l’instant -.
D’après Lars et son pote, une des plus grande cartes jamais créée de la série Halo ! Rien que ça.
Reste plus qu’à savoir si on pourra faire des parties customs et si bien évidement on pourra jouer à 8 contre 8 !

Début de la bêta : le 3 Mai pour les possesseurs d’une copie d’Halo ODST ou d’un coupon.

Halo: Reach & Bêta – « To BTB or not to BTB »

par Harkness | 14h34 | jeudi 25 mars 2010 | Commentez !

Depuis l’annonce du développement d’un nouveau volet à cette saga populaire, rumeurs et polémiques germent un peu partout sur la toile, et quand Bungie en tire profit en divulguant au compte-gouttes des informations sur le jeu et sa bêta publique -accessible le 3 mai- , les joueurs s’affolent.

En ce qui nous concerne, c’est l’évolution du Big Team Battle, en 8 contre 8, qui nous intéresse. Pour cela, nous allons tenter d’analyser les informations dont nous disposons à ce jour quant aux nouveautés et possibilités que va nous offrir ce jeu, avec dans un premier temps la bêta, puis la version définitive prévue pour l’automne 2010.
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