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Les règles MLG… pour GoW 2

par Sly | 20h12 | samedi 14 février 2009 | Autre partIloveGoW | source : Halorigine.com

Nos amis d’Halorigine, Save en l’occurrence, ont trouvé les règles MLG qui seront appliquées
lors de la MLG Meadowlands.

Pour toutes les parties :
– arme de départ : Hammer Burst
– Type de partie : Execution
– Nombre de manches : 4
– Durée limite d’une manche : 5
– Temps d’agonie : 15
– Tir allié : actif
– Répartition des armes : personnel

Les armes à changer map par map :

Blood Drive :
– désactiver le Boltok
– remplacer les grenades frag par des grenades ink
– remplacer le lance flamme par le Torque bow

Jacinto :
– désactiver le mortier
– remplacer les grenades frag par des grenades ink

Pavilion :
– remplacer le mulcher par le Torque bow
– désactiver le mortier
– remplacer le boomshield par des grenades ink
– remplacer les grenades frag par des grandes ink

River : remplacer le mortier par le Torque bow

Ruins :
– remplacer le Torque bow par le LongShot
– remplacer le Boomshield par des grenades ink
– remplacer le lance flamme par le Torque bow
– désactiver le Gorgon

Security :
– remplacer le Mulcher par le Boltok
– remplacer le lance flamme par des grenades ink
– remplacer le Boltok par le Torque bow
– désactiver les grenades frag

Stasis :
– remplacer le LongShot par le Boomshot
– remplacer le Mulcher par le LongShot
– remplacer le Gorgon par le Boltok

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