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Statu Quo

par Stef | 1h05 | Dimanche 7 mars 2010 | IloveHalo v8

Ligue IloveHalo v8 Élite, Bilan de la soirée.

La soirée dernière se déroulait la neuvième journée avec notamment l’affiche entre ce que l’on pourrait appeler un classico,
en l’occurrnece la rencontre entre le 1er, le club MDFT Gaming et le troisième, le club Katrina FR.
Cette rencontre s’est soldée par la victoire des MDTF qui ont tout de même du batailler pour se défaire de KFR qui semblait selon eux dépassés, mais en fait pas tout le temps finalement.
Un bon match en somme, la hiérarchie est maintenue, c’est le status quo.
Status quo sera le maître mot, la ligne directive de cette 9ème journée,
que cela soit en Elite ou en Amateur, les classements ne sont pas ou très peu modifiés.
Ainsi, l’Elite ne bouge pas d’un poil, on prend les même et on recommence.
Les Xtr3m se sont défaits des SnH, le 5èmre bat le 6ème et maintient ainsi son avance.
Les FF quant à eux recevaient les BH3 pour une victoire à « domicile », ayant dominé 1 slayer et 1 objectif notamment, les deux autres manches étant plus disputées.
La semaine prochaine en Elite, on attend le match [iT]’s Gaming vs Fair Frag alors qu’en Amateur, il sera temps de voir si Best Pro Killers reprendront leur 4ème place aux Burning Heads.
Bonne semaine, Bonne Weekly et Bons Matchs !
Morceaux choisis:

MDTF Winter Score Global MDTF 4 – 0 KFR

Objectifs – One Bomb – Rat’s Nest – 2-0

1ere attaque: nous débutons la game avec un bon start. 3 véhicules par le sniper, exactement comme contre les iT qui passeront sans accroche.
Cependant c’est après que cela ce complique. Etant donné que nous ne sommes pas allés au rocket les KFR en profite et ramene ce dernier a la base en l’utilisant a bon escient : la bombe est arrétée juste devant l’amorce!
Nous la réarmorcerons mais sans succès.
Du coup nous la reprenons au respawn et prenons en meme temps leur salle intermédiaire. Nous les acculerons et nous arriverons a amorcer.
Elle explosera par la suite.
1ere Defense : Encore un bon start de notre coté mais hélas pour nous les KFR prennent le camo et amorcent la bombe.
Nous la désarmorcons par un bon replis défensif. De ce fait, les KFR entammeront 2 rush véhicules derrière notre base qui échoueront de peu tous les deux.
Bien jouer a eux, on a eu chaud mine de rien.
2eme attaque : Nous effectuons le meme rush, avec le meme résultat au bout les KFR ont géré sur ce coup la.
Donc on refait la meme chose apres : rouleau compresseur jusqu’a chez eux et ca paye!
2eme Défense : Les KFR tentent plusieurs rush chez nous dont un par notre couloir mauler qui n’aboutira pas au final!
Sur les derniers instants ils feront une belle action en fesant une passe au camo juste derrrier chez nous.
Heureusement, nous défendrons bien notre base et la bombe n’explosera pas.

BH3 Lun4TiiK Score Global BH3 1 – 3 FF

Slayer Standoff: 86 – 100

Sur le start les FF choppent le laser et leur warthog commence à tourner.
Néanmoins le camo réussit à tuer le laser et le récupère mais il sera arrêté au rocher rocket. Par la suite les FF prendront tous les laser mais on arrivera a tenir le score jusqu’à 80 – 80.
Sur le dernier laser on tente un rush midle mais catastrophe on se fait tous tuer et le score passe à 90 – 82 pour les FF.
La fin est à leur avantage avec leur warthog qui nous prend au spawn. Bien joué à eux !

Xtr3m HaloManFR Score Global SnH 1 – 3 Xtr3m

Neutral bomb avalanche 0 – 1

Une game assez ouverte les snh recuperent le laser des le depart avec le soutient d’un hornet…du coup impossible de tenter quoi que ce soit ,
ils nous faut d’abord les repousser pour avoir une chance d’amorcer.
Les snh nous mettent la pression, ils réussissent à amorcer mais manquent de personne pour concretiser l’attaque.
Petit a petit la situation revient à notre avantage. On reussi une percé en haut ce qui nous permet d’approche la bomb jusqu’a notre base et de mettre la main
sur leur sniper et leur laser…les snh nous contrent une premiere fois mais Ace nous met alors une pression pour nous pousser à amorcer ,
les snh sont alors désorganisés et on reussit à mettre la main sur la bombe , puis un gros travail de couverture nous permet d’amorce la bomb et 1 – 0 …
Toujours en possession d’un gros avantage on tente une autre attaque qui aurait pu s’averer excellente mais petite gaffe de ma part :oops:
notre hornet est passé au mauvais endroit et au mauvais moment oups…
Sinon game tres interessante a joué , chacun a eu sa chance d’amorce ,chacun a eu sa petite domination donc je dis quand meme bien joué aux snh qui nous ont montré un beau jeu.

Crazy E64 Score Global E3 4 – 0 iT

Slayer/stand ( 100- 83 )

Nous prenons le premier lazer et les iT sont ainsi bloqués par notre tog, mais ils arrivent a prendre le second laser et détruisent
5 de nos tog suivi d’ une grosse préssion chez nous mais notre tog aura le dessus.

Ligue IloveHalo v8 Amateur, Bilan de la soirée.

Une fois n’est pas coutume, le changement ou lutôt le frémissement vient ou on le prévoit pas.
Ainsi si le championnat phare ne bouge pas, l’amateur, bouge… un peu ce jour,
si les matchs joués n’ont pas permis de voir de gros chamboulements, le classement reste globalement pareil, à l’exception des BH3 2 pour qui le point du match nul (face aux Xtr3m 2) suffit à coiffer les BPK pour la 4ème place.
Les BPK s’étant inclinés face aux SnH.
De leur côté les MDTF s’adjugent le scalp des Girls.
N’y avait il pas d’affiche ce jour ?
Si ! Le choc entre les FDL, premiers, et le second, les G360…
Un match qui aurait pu basculer d’un côté comme de l’autre mais les points iront bien dans l’escarcelle des FDL dont l’expérience aura payée.
Courte victoire néanmoins, les FDL perdant leur seconde manche de la saison.
Espérons pour les autres que ceci n’est pas le quota dévolue à chaque moitié de saison.
Cette fois ci ce sont les G360,durant la première partie du championnat, ce furent les BPK qui obtenirent ce précieux…

Morceaux choisis:

Xtr3m StorK Score Global BH3 2 – 2 Xtr3m

BTB Slayer on BTB Santrap BH3 100 – 90 Xtr3ms

Un start moyen de notre côté. Un début de partie équilibré puis tout d’un coup, nous gérons mal les véhicules et allons leur offrir des kills gratuits.
Cette erreur stratégique nous coutera très cher puisque nous concéderons un retard de 20 ou 25 frags environ puis un sursaut d’orgeuil nous permettera
de revenir assez rapidement mais cela fut trop tard,
les BH3 sortent un grand nombre de véhicule et parviennent a mettre un terme à la partie avant notre retour.

BPK Molotov93 Score Global SnH Rebirth 0 – 4 BPK

Slayer Avalanche : 100-61

Très bon start on a le laser en main, le hornet et le tog qui tournent; on a un peu du mal au niveau du middle ça bataille fort pour acquérir ce middle.
Leur hornet neutraliseé, on lance un rush, on prend des kills on aura tous les lasers et nos véhicules même quand à leur tour il sont neutralisés.
Bon game.

MDTF Mystic Ovk Score Global KFR Girls 0 – 4 MDTF espoirs

Neutral Assault Rat’s Nets : 0 – 3

Start moyen, un warthog qui se goure de côté mais qui retourne du bon côté avec quelques secondes de retard.
Nous avons le Rocket. Les Girls ont la bombe, un rush en warthog des Girls est arrêté, nous reprenons la bombe.
On imite nos perfs à moitié, la mangouste avec la bombe est au rocket, elle passe dans leur lobby, on amorce, ça explose.
La deuxième bombe est amorcée 1 minute plus tard et la troisième est enchainée directement.

G360 RiGoKu Score Global FDL 2 – 1 G360

Territories V2 – BTB Aval. V3 ==> G360 8 – FDL 5

1ère Attaque = Très bon start pour les G360, nous faisons une grosse attaque au T2, nous détruisons les fantassins, et récupérons le laser.
Du coté T4, notre sniper fait admirablement sont boulot et balaye le maximum de joueur.
« Territoire 2 capturé ! », et vient aussitôt le T4. Attaque bien structuré et organisé, cette manche se terminera par 5 captures.
1ère Défense : Connaissant l’importance du T2 et du laser, nous y mettons la majorité de nos joueurs, les FDL sont encore une fois renversé.
Nous maitrisons tout, laser, vehicule, territoire. Les FDL sont acculés et ne pourrons pas faire grand chose, ils capturerons au final 2 manches.
2ème Attaque : Pour éviter la répétition, et que les FDL s’adaptent, nous changeons de strategie. Nous mettons plus de joueurs au T4 qu’en T2.
Le T4 est pris sans aucune difficulté, tout les adversaire ont été éliminé ou repoussé. La prise du T4 facilite le passage en T2,
mais a quelques ms de la capture, nous sommes exterminés. ( eh oui, ils nous manquaient le laser. :D ) Nous prendrons au final, 3 territoires.
2ème Défense : Meme défense que la premiere, on reste agressif au T2. Mais, ce fut un echec pour la récuperation du laser. :lol:
Du coup, nous sommes en position de faiblesse, mais nous maintenons. Les FDl tranchent cette manche final avec 3 captures.
Pour ainsi arrivé au score final G360 8 – FDL 5/

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